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    <title>WarlockReport</title>
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    <updated>2012-04-08T14:38:37Z</updated>
    <subtitle>the report of project S part 5</subtitle>
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    <title>参加のまちづくり演習 2012年春 4/7 #cacp</title>
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    <published>2012-04-08T14:20:10Z</published>
    <updated>2012-04-08T14:38:37Z</updated>

    <summary>4月7日 参加のまちづくり演習 2012年春(神奈川県) このメッセージだけで感...</summary>
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        <name>WarlockReport</name>
        
    </author>
    
        <category term="WarlockReport" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
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        <![CDATA[<p><a href="http://kokucheese.com/event/index/24819/" target="_blank">4月7日 参加のまちづくり演習 2012年春(神奈川県)</a></p>

<p>このメッセージだけで感極まって涙をこらえるしかなく、あとのことは覚えていない。</p>

<blockquote>（笑い）<br/>
最初に笑いを入れるのが、私のスピーチのこつです。<br/>
<br/>
中埜さんが、私に何か短いスピーチを話して欲しいと言ってきました。<br/>
もちろん、彼の感じているのは、今回の地震や、津波によって、今の日本が大変な状況に直面しているということです。これは、中埜さんからの情報ですが、日本人は、この災害で大きく自信を失い、どうして、復興すれば良いのか道すら見失いかけているということでした。<br/>
実際には、日本のことだけではないのです。アメリカも同じなのです。<br/>
未だ、はっきり口に出す人は、少ないですが、英国も同じ状況なのです。<br/>
多くの国々で、人々が同じような失望感にとらえれていると言うのは、おおげさではないのです。
問題は、では、どうすればよいのかです。<br/>
<br/>
私は、ずっと長い間、あるものを、求めてきました。<br/>
それは、美しさとは何か、そして、正しさとは何かということです。<br/>
大変子供っぽい疑問ですが、私はもう十分、年をとりましたし、そう言われてもかまいません。<br/>
私の助言は、何かを決定するとき、何かの行動をするとき、何かを作り出すときに、そういった<u><strong>活動すべてに、いつでも、それが、本当にあなたの内部からにじみでる美しさに裏付けられているかと、問うこと</strong></u>です。たとえそれが、何かの行動でも、発言でも良いです。それは、絵を描くときであっても、歌を詠うときでも、何であっても--それは、老人をバスに乗せるために手伝っている時でも、同じ問いです。<br/>
心の内部からにじみでる美しさにあなたは、今貢献しているかと、問う事です。<br/>
<u>この問いを、真剣に行うならば、全てに変化が起こります</u>。
もちろん、これを最初に聞いたひとが、「ええっ、それに何の意味があるんだい？」と問うてくるでしょう。また、「そんなことは、馬鹿げている」と一笑にふす人もいるでしょう。しかし、この現実的な美に直面するならば、まず、あなた自身が変わるでしょう。次に、それを見ている人々が変わるでしょう。<br/>
そして、その事を考えていた人々が変わるでしょう。<br/>
そのとき、新しい道が開けるのです。<br/>
これは、単純なことですが、大変、力があるのです。<u>なぜなら、これは、心の底から産まれてくるものだから</u>です。日本語でいう「こころ」からです。<br/>
ですから、この助言は、とってもささやかな事ですが、貴方自身の人生をも変える事でしょう。
あなたがたは、世の中のいたるところに、散らばっている小さな美しさを見つける努力をしてほしいのです。ちょうど、今、私たちがこの台所で、話し合っていたように『あの樹の枝の葉の間の漏れ日が美しい、かわいい』と。<br/>
<br/>
それは、大げさな事ではありません、大いなる事なのです。<br/>
<br/>
この小さな景色を探し続けること、その小さな行為を求め続けること、小さなこころの感動を感じ続けること、そのために、人生に貢献するように生きて行くことは、<u>なにものもそこから、切り離すことはできません</u>。お金が、そのなかで、とっても、醜い方法で、それを、切り離そうと、多くの場合そうしてくるでしょう。<br/>
<br/>
<u>しかし、あの緑の樹々の葉の木漏れ日は、決してあなたの「こころ」から、切り離すことはできないのです</u>。<br/>
<br/>
ありがとう。<br/>
クリストファー・アレギザンダー</blockquote>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a href="http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2012/04/120408a-422.html" onclick="window.open('http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2012/04/120408a-422.html','popup','width=640,height=360,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2012/04/120408a-thumb-160x90-422.jpg" width="160" height="90" alt="120408a.jpg" class="mt-image-none" style="" /></a></span> <span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a href="http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2012/04/120408c-428.html" onclick="window.open('http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2012/04/120408c-428.html','popup','width=640,height=360,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2012/04/120408c-thumb-160x90-428.jpg" width="160" height="90" alt="120408c.jpg" class="mt-image-none" style="" /></a></span> <span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a href="http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2012/04/120408e-434.html" onclick="window.open('http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2012/04/120408e-434.html','popup','width=640,height=360,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2012/04/120408e-thumb-160x90-434.jpg" width="160" height="90" alt="120408e.jpg" class="mt-image-none" style="" /></a></span></p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a href="http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2012/04/120408d-431.html" onclick="window.open('http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2012/04/120408d-431.html','popup','width=640,height=640,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2012/04/120408d-thumb-160x160-431.jpg" width="160" height="160" alt="120408d.jpg" class="mt-image-none" style="" /></a></span> <span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a href="http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2012/04/120408b-425.html" onclick="window.open('http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2012/04/120408b-425.html','popup','width=360,height=640,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2012/04/120408b-thumb-90x160-425.jpg" width="90" height="160" alt="120408b.jpg" class="mt-image-none" style="" /></a></span></p>]]>
        
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    <title>タロット・リポートのユーザビリティ改善</title>
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    <published>2012-04-06T14:00:56Z</published>
    <updated>2012-04-06T14:01:46Z</updated>

    <summary>バージョン 1.5 の残りの変更点の解説です。 今回の変更は「分かりやすい方に振...</summary>
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        <name>WarlockReport</name>
        
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        <category term="TarotReport" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.warlockreport.org/">
        <![CDATA[<p>バージョン 1.5 の残りの変更点の解説です。<br />
今回の変更は「分かりやすい方に振る」をテーマに実施しました。<br />
<a href="http://www.warlockreport.org/archives/2012/03/25/1325.html">カード解説の追加</a>がまさにそうなのですが、今回はユーザビリティ的なところをまとめて。</p>

<p>まず、「タロット占い」の初回起動時にタロット占いについての説明を追加しました。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120406a.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120406a.jpg" width="320" height="460" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>「そもそもタロットが分からない」という声を多く聞いたので、テキストベースでも追加しておこうということで。<br />
ここから「占いを始める」で通常メニューに遷移します。<br />
以降は右下の i ボタンをタップすることで再表示できるようになっています（ヘルプ表示はこのタイプに統一しました）。</p>

<p>そして、タロット占いのメニューを変更しました（左）。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120406b.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120406b.jpg" width="320" height="460" class="mt-image-none" style="" /></span>　<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120406i.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120406i.jpg" width="320" height="460" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>右が 1.4 までのものです。<br />
これまでのものは展開法（タロット占いのタイプ）ごとに分けていたのですが、ここも「そもそも〜」ということで、「ユーザーが何をしたいのか」でラベルを付け直しました。<br />
実際は見ての通り LATCH 的におかしな事になっていますが、「ワン・オラクル」より「今日の運勢」の方がタップしやすい（入口で迷わない）のでは、という判断です。<br />
また、選択肢そのものを減らすために、「ヘキサグラム」に内包できる「大三角形の秘宝」と旬を過ぎた「年環の数理」を削除しました。<br />
このメニューはまだまだ改善の余地があると思うので、早くさとりんに何とかしてもらおうと思います。</p>

<p>そこから進むと、各展開法の説明へ（初回のみ）。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120406c.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120406c.jpg" width="320" height="460" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>「占ってみる」で更に占う対象の選択や入力の画面へ。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120406d.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120406d.jpg" width="320" height="460" class="mt-image-none" style="" /></span>　<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120406j.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120406j.jpg" width="320" height="460" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>ここでは「フレンドカードを引く」を外して、ボタンをひとつにしました（左）。<br />
この 2 個のボタンに迷う姿も数多く見てきたので、ようやく外せたという部分でもあります。<br />
結果、フレンドカードを使うにはエリオの部屋（設定。ここも名前を戻そうかなと思っています）で設定が必要になりました。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120406e.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120406e.jpg" width="320" height="460" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>設定周りでは「正位置モード」を落としています（短命だったな...）。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120406f.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120406f.jpg" width="320" height="460" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>あと誕生日設定は解除と保存でボタン色を変えてみましたが、まだどうもしっくりきていません。</p>

<p><a href="http://www.warlockreport.org/archives/2012/03/26/2251.html">フレンドカードはアルカナと対応づけた</a>結果、画面レイアウトも合わせました。</p>

<p><img width="320" height="460" style="" class="mt-image-none" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120403a.jpg" alt="120403a.jpg">　<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120406k.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120406k.jpg" width="320" height="460" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>各操作ボタンはナビゲーションバーの編集ボタンからアクションシートを呼び出して...という iOS の作法にのっとりました。</p>

<p>あと、気づいた人がいるか分かりませんが、ヘキサグラムの結果画面にあるテキストラベルの位置を微調整しました（左）。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120406h.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120406h.jpg" width="320" height="480" class="mt-image-none" style="" /></span>　<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120406g.png" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120406g.png" width="320" height="480" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>これは、さとりんに「カードとラベルが均等に配置されているから、どれがどのラベルか分からない」と教えてもらったところ。</p>

<p><br />
ここまでやって、ようやく分かってきた感じです。<br />
書籍を読んで理屈は知っていても実装に反映されていないとか、解決策が思いつかないなどの課題の方が。<br />
こういう部分はもっと拾っていきたい。<br />
あと、やっぱり使っている人（の指の動き）に迷いが見えることが多々ありまして、「早く直さないとなー」と思わされて、春。</p>

<p>そんなタロット・リポートのセールは 4/8（日）まで。<br />
この先の長い改善の旅を共に行きましょう。</p>

<p><a target="_blank" href="http://itunes.apple.com/jp/app/id470162401?mt=8"><img src="http://warlockreport.org/tarotreport/images/App_Store_Badge_EN.png"></a></p>]]>
        
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    <title>ジョジョのエピソードで解説するタロット - XVI ： 塔</title>
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    <published>2012-04-03T15:00:00Z</published>
    <updated>2012-04-03T13:10:11Z</updated>

    <summary> 塔は突然訪れる苦難を暗示します。 しかし、それは必然的に、あるいは必要だから起...</summary>
    <author>
        <name>WarlockReport</name>
        
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    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.warlockreport.org/">
        <![CDATA[<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120404e.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120404e.jpg" width="320" height="480" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<blockquote>塔は突然訪れる苦難を暗示します。<br/>
しかし、それは必然的に、あるいは必要だから起るもの。<br/>
このカードは人生で幾度か経験するそんな辛さの象徴です。</blockquote>

<p>一般的にタロットの中で、「塔」は最も不吉なカードとされています。<br />
正位置でも逆位置でも悪い暗示ですし、『ジョジョの奇妙な冒険』第 3 部に出てくる「灰の塔」のイメージもよくありません。</p>

<p>しかし、<a href="http://itunes.apple.com/jp/app/id470162401?mt=8" target="_blank">タロット・リポート</a>を作るにあたって、タロット関連の本をいろいろ読んでみたところ、実はそうでもなさそうです。<br />
確かに、災いというか痛みのようなものを暗示していますが、それは「次の希望」や「気づき」に繋がるものです。<br />
また、アルカナの順序からも、悪魔による束縛が塔の崩壊によって解放され、星の希望が見えてくる...と解釈することもできます。</p>

<p>これを端的に表すエピソードが『ジョジョの奇妙な冒険』第 1 部にあります。<br />
周りにやられっぱなしのポコに姉がビンタをくらわすシーンです。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a href="http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2012/04/120404a-395.html" onclick="window.open('http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2012/04/120404a-395.html','popup','width=640,height=960,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2012/04/120404a-thumb-240x360-395.jpg" width="240" height="360" alt="120404a.jpg" class="mt-image-none" style="" /></a></span></p>

<p>このビンタこそ正に「塔」が暗示しているものです。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a href="http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2012/04/120404b-398.html" onclick="window.open('http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2012/04/120404b-398.html','popup','width=640,height=320,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2012/04/120404b-thumb-240x120-398.jpg" width="240" height="120" alt="120404b.jpg" class="mt-image-none" style="" /></a></span></p>

<p>この「痛み」によって、ポコは甘んじていた状況（悪魔が暗示するもの）から抜け出すきっかけを得るのです。<br />
この時のポコにとっては、きっと必要な事だったのでしょう。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a href="http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2012/04/120404c-401.html" onclick="window.open('http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2012/04/120404c-401.html','popup','width=640,height=320,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2012/04/120404c-thumb-240x120-401.jpg" width="240" height="120" alt="120404c.jpg" class="mt-image-none" style="" /></a></span></p>

<p>そして、ポコが得た気づきという希望（星が暗示する啓示）は、未来への行動に繋がっていきます。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a href="http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2012/04/120404d-404.html" onclick="window.open('http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2012/04/120404d-404.html','popup','width=640,height=320,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2012/04/120404d-thumb-240x120-404.jpg" width="240" height="120" alt="120404d.jpg" class="mt-image-none" style="" /></a></span></p>

<blockquote>ねーちゃん！あしたって いまさ！</blockquote>

<p>この他、第 4 部の康一と承太郎のシアーハートアタック戦もそうですね。<br />
康一の過信が承太郎を負傷させ、状況を悪化させていきます。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120404f.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120404f.jpg" width="320" height="480" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120404g.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120404g.jpg" width="320" height="280" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120404h.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120404h.jpg" width="320" height="270" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>ここでは女教皇が暗示している「観察」が状況を打開するキーになっています。</p>

<p>この手の話は他にも結構あると思うので、ストーリーのパタンとして名前をつけることもできるでしょう。<br />
タロット占いも、出たカードから人が置かれている状況を読み取っていくパタン・リーディングと言えるのかもしれません。<br />
この話はまた別の機会に。</p>

<p>タロット・リポートで「塔」にあたるフレンドカードを作る時に困ったら、あなたにとっての「人生の教師」や「厳しい教師」を思い浮かべてみて下さい。</p>

<p><a href="http://itunes.apple.com/jp/app/id470162401?mt=8" target="_blank"><img src="http://warlockreport.org/tarotreport/images/App_Store_Badge_EN.png"></a></p>]]>
        
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    <title>フレンドカードが入れ替えられるタロット・リポート ver.1.5.1</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.warlockreport.org/archives/2012/04/03/1904.html" />
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    <published>2012-04-03T10:04:53Z</published>
    <updated>2012-04-03T10:01:57Z</updated>

    <summary>どーも、四月愚者にどれだけの人が気がついてくれたか心配な WarlockRepo...</summary>
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        <name>WarlockReport</name>
        
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        <category term="TarotReport" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.warlockreport.org/">
        <![CDATA[<p>どーも、四月愚者にどれだけの人が気がついてくれたか心配な WarlockReport です。<br />
1.5 になったばかりの<a href="http://itunes.apple.com/jp/app/id470162401?mt=8" target="_blank">タロット・リポート</a>ですが、 1.5.1 にアップデートしました。<br />
バグ修正だけのつもりだったのですが、フレンドカードの入れ替え機能も追加しておきました。</p>

<p><strong>フレンドカードの入れ替えができるようになりました</strong></p>

<p>「フレンドカードの入れ替え」というのは、任意のフレンドカードの順番を入れ替えて、対応するアルカナを変更するというものです。<br />
自動作成や検索でフレンドカードが出来上がったあとに、「この人は女帝というより悪魔のイメージなんだよなぁ（ぉ」などと感じることがあると思います。</p>

<p>ないですか、そうですか。</p>

<p>まぁ、そういう時に使う機能です。<br />
使い方は<a href="http://www.warlockreport.org/archives/2012/03/26/2251.html">作成の時と同様</a>に編集ボタンをタップして「カードを入れ替える」を選択します。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120403a.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120403a.jpg" width="320" height="460" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>そうするとテーブル形式でフレンドカードが表示されるので、入れ替える 2 つをタップして下さい。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120403b.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120403b.jpg" width="320" height="460" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>例えば魔術師の WarlockReport をタップして、</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120403c.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120403c.jpg" width="320" height="460" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>その後、戦車の LionChapeau をタップすると、このように入れ替わります。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120403d.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120403d.jpg" width="320" height="460" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>この時点で入れ替えが完了します。<br />
いろいろ試して、しっくりくるフレンドカードのデッキを作ってみて下さい。</p>

<p>その他の修正点は以下の通りです。</p>

<p><strong>「フレンドカード」の作成処理を調整しました</strong></p>

<p>Twitter API の不具合を回避する変更を適用しました。</p>

<p><strong>一部のボタンデザインを変更しました</strong></p>

<p>各操作ボタンがデフォルトのプレーンなものだったので、少しお化粧しました。</p>

<p><strong>細かなバグ修正を行いました</strong></p>

<p>その他、気になったところをちょいちょい修正。</p>

<p><br />
さて、ここから更にどう直していくか。</p>

<p><a href="http://itunes.apple.com/jp/app/id470162401?mt=8" target="_blank"><br />
<img src="http://warlockreport.org/tarotreport/images/App_Store_Badge_EN.png"/><br />
</a></p>]]>
        
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>アルカナに対応したフレンドカードを作るタロット・リポート ver.1.5</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.warlockreport.org/archives/2012/03/26/2251.html" />
    <id>tag:www.warlockreport.org,2012://1.1747</id>

    <published>2012-03-26T13:51:38Z</published>
    <updated>2012-03-26T14:15:21Z</updated>

    <summary>アップデート解説の続きです。 「フレンドカード」の作成仕様を変更しました まず「...</summary>
    <author>
        <name>WarlockReport</name>
        
    </author>
    
        <category term="TarotReport" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.warlockreport.org/">
        <![CDATA[<p><a href="http://www.warlockreport.org/archives/2012/03/25/1325.html">アップデート解説</a>の続きです。</p>

<p><strong>「フレンドカード」の作成仕様を変更しました</strong></p>

<p>まず「フレンドカード」のおさらいから。</p>

<p>タロット・リポートでは、Twitter でフォローしている人をタロットカードに見立てた「フレンドカード」を作成することができます。<br />
フレンドカードを22枚作成すると、タロットカードとして占いに使うことができるようになります。<br />
自分固有の「タロットデッキ」を作るイメージですね。</p>

<p>バージョン 1.5 では、その仕様を変更しました。<br />
具体的に挙げてみると...</p>

<p><strong>フレンドカードとアルカナが 1:1 で対応するようになりました</strong></p>

<p>これまでのフレンドカードはツイート数やフォロー数などを元に、正位置や逆位置の暗示を設定していました。<br />
そのため、様々なカードの暗示が混在するフレンドカードが出来上がっていました。<br />
今回、これをアルカナ 22 枚と 1:1 で対応するように変更しました。<br />
22 枚作成すればアルカナを網羅できるので、占いに使うにも、<a href="http://p4.atlusnet.jp/keyword/keyword04-3.html">ペルソナのコミュ</a>ごっこをするにもバランスよくなりました。<br />
もちろん、タロットカードの暗示を持つスタンド使いたちのデッキを作るのも良いでしょう。</p>

<p><strong>フレンドカードを作成すると対象者の物語が読めるようになりました</strong></p>

<p>世の中には、アルカナの 0 〜 XXI までを人間の成長や「愚者の旅」に見立てた物語があるそうです。<br />
これをベースにしたショートテキストを追加しました。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120326c.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120326c.jpg" width="320" height="480" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>「アルカナ」の方にも入れる予定でしたが、少し機を伺うことにしてフレンドカードだけにしました（謎）。<br />
しばらくネタとして見守って下さい。</p>

<p><strong>暗示される行動や状況に対象者が絡んでくるようになりました</strong></p>

<p>例えば「愚者」には「自由で純粋な気持ち」という暗示がありますが、フレンドカードになると「自由で純粋な【ユーザー名】」という感じになります。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120326e.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120326e.jpg" width="320" height="480" class="mt-image-none" style="" /></span><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120326d.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120326d.jpg" width="320" height="480" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>これも話のネタとして。</p>

<p><strong>「フレンドカード」の表示 UI を「アルカナ」に合わせました</strong></p>

<p>アルカナと対応させた結果、UI も合わせる事にしました。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120326a.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120326a.jpg" width="320" height="460" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>これにより、作成までの手順も少し変更になりました。</p>

<p>フレンドカードを作成するには、まず「フレンドカード」の右上にある「編集」ボタンをタップします。<br />
その後、「おまかせ自動作成」か「ユーザー名で検索して作成」を選択します。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120326b.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120326b.jpg" width="320" height="460" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>「おまかせ自動作成」は名前の通り自動で全てのフレンドカードを作成します。<br />
既にフレンドカードがある場合は、全て削除して作り替えるので注意して下さい。<br />
「ユーザー名で検索して作成」は<a href="http://www.warlockreport.org/archives/2011/10/29/1217.html">こちら</a>の通り。</p>

<p>その他、細かいところでは、「Twitter API 不具合への暫定対処として自動作成でフォローしていない人も作成するようになった（1.5.1で解消予定）」「誕生日占い（生誕の数理）でフレンドカードが利用できるようになった」など。</p>

<p>...こんなところでしょうか。</p>

<p>ということで、是非、フレンドカードを作って占って（遊んで）みて下さい。</p>

<p><a href="http://itunes.apple.com/jp/app/id470162401?mt=8" target="_blank">App Store - タロット・リポート</a></p>]]>
        
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>カード解説を追加したタロット・リポート ver.1.5</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.warlockreport.org/archives/2012/03/25/1325.html" />
    <id>tag:www.warlockreport.org,2012://1.1746</id>

    <published>2012-03-25T04:25:46Z</published>
    <updated>2012-03-25T04:25:47Z</updated>

    <summary>お待たせしました。 2 ヶ月強ぶりのアップデートです。 App Store - ...</summary>
    <author>
        <name>WarlockReport</name>
        
    </author>
    
        <category term="TarotReport" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.warlockreport.org/">
        <![CDATA[<p>お待たせしました。<br />
2 ヶ月強ぶりのアップデートです。</p>

<p><a href="http://itunes.apple.com/jp/app/id470162401?mt=8" target="_blank">App Store - タロット・リポート</a></p>

<p>いろいろ変更点があるのですが、まずはこれから。</p>

<p><strong>占い結果でカード解釈のヒントやアドバイスを読めるようになりました</strong></p>

<p><a href="http://www.warlockreport.org/archives/2011/11/23/1218.html">以前のバージョン</a>では、占い結果はカードとそのキーワードの表示のみでした。<br />
バージョン 1.5 では、カードの基本的な解釈や暗示される行動や状況を追加しました。<br />
「占い結果はこうです」というより、結果を解釈・想像するための「ヒント」としてもらえると良いなと思っています。<br />
合わせて UI も以下のような形に変更しました。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120325a.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120325a.jpg" width="320" height="480" class="mt-image-none" style="" /></span><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120325b.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120325b.jpg" width="320" height="480" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>右上の「カードを見る」かカード画像をタップするとカードが大きく表示されます。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120325c.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120325c.jpg" width="320" height="480" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p><strong>「アルカナ」でより詳しいカード解説を読めるようになりました</strong></p>

<p>「アルカナ」でもカードの意味や正位置・逆位置が暗示する行動や状況を確認できるようになっています。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120325d.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120325d.jpg" width="320" height="480" class="mt-image-none" style="" /></span><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120325e.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120325e.jpg" width="320" height="480" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>その他の変更は、また後日に。</p>]]>
        
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>設定項目を追加したタロット・リポート ver.1.4</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.warlockreport.org/archives/2012/01/15/2244.html" />
    <id>tag:www.warlockreport.org,2012://1.1745</id>

    <published>2012-01-15T13:44:11Z</published>
    <updated>2012-01-15T14:03:41Z</updated>

    <summary>バージョン 1.4 のアップデート内容の続きです。 App Store - タロ...</summary>
    <author>
        <name>WarlockReport</name>
        
    </author>
    
        <category term="TarotReport" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.warlockreport.org/">
        <![CDATA[<p><a href="http://www.warlockreport.org/archives/2012/01/14/1716.html">バージョン 1.4 のアップデート内容</a>の続きです。</p>

<p><a href="http://itunes.apple.com/jp/app/id470162401?mt=8"  target="_blank">App Store - タロット・リポート</a></p>

<p><strong>アプリの設定項目を拡充し「設定」メニューをアプリのガイド役「エリオの部屋」に名称変更しました</strong></p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120115a.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120115a.jpg" width="320" height="460" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>まず「エリオって誰だよ」ってところからなんですが、この子です。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120115b.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120115b.jpg" width="240" height="240" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>アプリ内での解説とTwitterでユーザーサポートをやってもらっています。<br />
エリオの出生についてはミシディア機関でも<a href="http://www.warlockreport.org/archives/2010/02/03/2135.html">極秘事項</a>とされています（謎）。<br />
各設定の案内の他、一部テキストもエリオにお願いしました。</p>

<p>また、アプリから直接 <a href="https://twitter.com/#!/TarotReport" target="_blank">@TarotReport</a> をフォローできるようにもなりました。<br />
フォローした後は、アルカナについて少し教えてくれるかもしれません。</p>

<p><strong>誕生日を設定し保存できるようになりました</strong></p>

<p>「エリオの部屋」で誕生日を設定しておくと「生誕の数理」や「年環の数理」の初期値として利用できます。<br />
今後、この設定を利用した機能を追加してみようと思っています。</p>

<p><strong>正位置だけで占う「正位置モード」を利用できるようになりました</strong></p>

<p>実際のタロット占いでも正位置だけを利用するやり方もあるそうです。<br />
タロット・リポートは何故か逆位置がよく出るという声が多いので、気になる方は正位置モードを使ってみて下さい。</p>

<p>ここで、少し脱線して正位置と逆位置の話を書いておきます。<br />
正位置は各カードが本来持つ意味、逆位置はその反対の意味と言われています。<br />
が、これも諸説あるようでタロット・リポートではどうしようかなぁといろいろ考えていました。<br />
基本的に逆位置は正位置の反対の意味で解釈できますが、「正位置の持つ意味（力）のバランスが崩れたが状態」という解釈も採用しています。<br />
例えば、「力」の逆位置は「強引・甘え・優柔不断・弱気」となっています。<br />
強引と弱気は相反しているようですが、このバランスから考えると、まさに「力」のバランスが失われた状態とも言えます。<br />
「皇帝」の逆位置にある「横暴」と「弱腰」にも同じことが言えます。<br />
これを踏まえると逆位置が出た時は本来のバランスが崩れていると解釈できるので、その点に注意して行動してみると良いかもしれませんね（占い師風）。</p>

<p><strong>フレンドカードをつぶやく際に＠ツイートもできるようになりました</strong></p>

<p>フレンドカードを使った占い結果などをツイートする際に @ をつけてメンションにできるようにしました。<br />
これは好みに応じてオン・オフして貰えればと思います。<br />
私の場合はオンにして（朝使うことが多いので）「おはよう」がわりにツイートしようかなと思っています。</p>

<p>以上、バージョン 1.4 の更新内容でした。</p>]]>
        
    </content>
</entry>

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    <title>アイコンやカードデザインを変更したタロット・リポート ver.1.4</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.warlockreport.org/archives/2012/01/14/1716.html" />
    <id>tag:www.warlockreport.org,2012://1.1744</id>

    <published>2012-01-14T08:16:51Z</published>
    <updated>2012-01-14T09:08:23Z</updated>

    <summary>タロット・リポートの今年最初のアップデートを行いました。 App Store -...</summary>
    <author>
        <name>WarlockReport</name>
        
    </author>
    
        <category term="TarotReport" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.warlockreport.org/">
        <![CDATA[<p>タロット・リポートの今年最初のアップデートを行いました。</p>

<p><a href="http://itunes.apple.com/jp/app/id470162401?mt=8"  target="_blank">App Store - タロット・リポート</a></p>

<p><strong>アプリのアイコンを変更しました</strong></p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120114a.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120114a.jpg" width="320" height="480" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>カードデザインを変更したので、アプリアイコンもそれを使ったものに変更しました。<br />
以前のアイコンとの違いは、並んでいるカードが表向きになったのと、枚数が 4 枚から 5 枚に増えたところです。<br />
カードは手前から順に</p>

<ul>
	<li>アプリ起動時の画像 ： アルカナには無いもの。「XXII TAROT REPORT」と書いてあります。</li>
	<li>恋人 ： <a href="https://twitter.com/#!/WarlockReport/status/121912105690607617" target="_blank">私が愛してやまないカード</a></li>
	<li>皇帝 ： 一部の女性に人気の皇帝ペンギン</li>
	<li>太陽 ： 同じく一部の女性に人気のヒマワリ</li>
	<li>正義 ： コントラストがはっきりしていたので入れてみた</li>
</ul>

<p>以前のアイコンに比べ明るいイメージになったのと、カードの雰囲気も伝えられそうなので気に入っています。</p>

<p><strong>カードデザインを変更しました</strong></p>

<ul>
	<li>カード表面と裏面のデザインを変更しました</li>
	<li>「力」「悪魔」「月」の絵柄を変更しました</li>
</ul>

<p>カードの表面にはフレームを装飾として追加しました（フリー素材の加工）。<br />
裏面のデザインは表のフレームに合わせてパワポとフォトショップで作ったプログラマクオリティのものに。<br />
あと淡く色付けしてあります。</p>

<p> 「力」「悪魔」「月」の絵柄変更は次の通り。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120114b.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120114b.jpg" width="260" height="480" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>力：先週、上野動物園で見たライオンの写真を元に加工したもの。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120114c.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120114c.jpg" width="260" height="480" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>悪魔：某氏の Twitter アイコンを加工したもの（ヒント：悪魔は山羊座に対応している）。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="120114d.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/120114d.jpg" width="260" height="480" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>月：先日、同僚が撮影した月食の写真を加工したもの。</p>

<p><strong>アプリの設定項目を拡充し「設定」メニューをアプリのガイド役「エリオの部屋」に名称変更しました</strong></p>

<ul>
	<li>誕生日を設定し保存できるようになりました</li>
	<li>正位置だけで占う「正位置モード」を利用できるようになりました</li>
	<li>フレンドカードをつぶやく際に＠ツイートもできるようになりました</li>
</ul>

<p>この辺は次回へ続く。</p>]]>
        
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>ワーロック・リポート 渋谷にジョジョ＆ DIO の巨大イラストを見に行く</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.warlockreport.org/archives/2011/12/19/2132.html" />
    <id>tag:www.warlockreport.org,2011://1.1743</id>

    <published>2011-12-19T12:32:21Z</published>
    <updated>2011-12-19T12:58:44Z</updated>

    <summary>行ってきました。 JOJO 0162 渋谷駅前の商業ビル「QFRONT」にジョジ...</summary>
    <author>
        <name>WarlockReport</name>
        
    </author>
    
        <category term="ジョジョの奇妙な冒険" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.warlockreport.org/">
        <![CDATA[<p>行ってきました。</p>

<p><a href="http://www.araki-jojo.com/162/" target="_blank">JOJO 0162 渋谷駅前の商業ビル「QFRONT」にジョジョ＆DIOの巨大イラストが登場ッ!!掲載期間は1月14日まで！ - 荒木飛呂彦 公式サイト [JOJO.com]</a></p>

<p>今日は第８部「ジョジョリオン」の単行本第１巻の発売日でもあります。</p>

<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4088703111/wwwshunmicom-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51pHVPNUx%2BL._SL160_.jpg" class="sonet-asin-image" alt="ジョジョリオン 1 (ジャンプコミックス)" title="ジョジョリオン 1 (ジャンプコミックス)"></a></p>

<p>その第８部の定助から遡って、第１部のジョナサンまでが集合した図は圧巻でした。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a href="http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2011/12/111219a-368.html" onclick="window.open('http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2011/12/111219a-368.html','popup','width=640,height=960,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2011/12/111219a-thumb-320x480-368.jpg" width="320" height="480" alt="111219a.jpg" class="mt-image-none" style="" /></a></span></p>

<p>反対側は「天国へ行く方法」を記したノートを復元したという『OVER HEAVEN』の DIO。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a href="http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2011/12/111219b-371.html" onclick="window.open('http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2011/12/111219b-371.html','popup','width=640,height=960,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2011/12/111219b-thumb-320x480-371.jpg" width="320" height="480" alt="111219b.jpg" class="mt-image-none" style="" /></a></span>　<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4087806308/wwwshunmicom-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61cdY4bK8qL._SL160_.jpg" class="sonet-asin-image" alt="ＪＯＪＯ'Ｓ　ＢＩＺＡＲＲＥ　ＡＤＶＥＮＴＵＲＥ　ＯＶＥＲ　ＨＥＡＶＥＮ" title="ＪＯＪＯ'Ｓ　ＢＩＺＡＲＲＥ　ＡＤＶＥＮＴＵＲＥ　ＯＶＥＲ　ＨＥＡＶＥＮ"></a></p>

<p>来年の 1 月 14 日までということですが、天気の良い日に行くことをオススメします。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>今年最後のバグ修正を行ったタロット・リポート ver.1.3.1</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.warlockreport.org/archives/2011/12/14/2046.html" />
    <id>tag:www.warlockreport.org,2011://1.1742</id>

    <published>2011-12-14T11:46:45Z</published>
    <updated>2011-12-14T12:12:38Z</updated>

    <summary>大陸のクリスマス休暇を前に、これが今年最後のアップデートとなると思われます。 A...</summary>
    <author>
        <name>WarlockReport</name>
        
    </author>
    
        <category term="TarotReport" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.warlockreport.org/">
        <![CDATA[<p>大陸のクリスマス休暇を前に、これが今年最後のアップデートとなると思われます。</p>

<p><a href="http://itunes.apple.com/jp/app/id470162401?mt=8" target="_blank">App Store - タロット・リポート</a></p>

<p><strong>年環の数理で特定の誕生日を設定するとアプリが落ちる不具合を修正しました</strong></p>

<p>先週追加した機能のバグ修正です。<br />
テストが足りていませんでした。<br />
スミマセン、スミマセン。</p>

<p>以上です。</p>

<p>引き続きご意見、ご感想、バグなどありましたらレビューやお客様サポート <a href="http://twitter.com/#!/TarotReport" target="_blank">@TarotReport</a> までお寄せ下さい。<br />
カード解釈のヒントもつぶやいているのでフォローよろしくお願いします。</p>

<p><a href="http://matome.naver.jp/odai/2132334477605751501" target="_blank">タロット・リポート：アドベントカレンダー2011 - NAVER まとめ</a></p>

<p>年末年始は「協創」に向けたタスク整理を行いつつ、リファクタリングでもして過ごそうと思っています。</p>]]>
        
    </content>
</entry>

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    <title>【振り返り その２】アプリケーションエンジニアとしての外化 - Externalization of Engineer Thinking - #devlove #devlove1210 #devlove1210_6</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.warlockreport.org/archives/2011/12/12/2248.html" />
    <id>tag:www.warlockreport.org,2011://1.1741</id>

    <published>2011-12-12T13:48:22Z</published>
    <updated>2011-12-12T13:59:09Z</updated>

    <summary>昨日の続きです。  アプリケーションエンジニアとしての外化 - External...</summary>
    <author>
        <name>WarlockReport</name>
        
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        <category term="WarlockReport" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.warlockreport.org/">
        <![CDATA[<p><a href="http://www.warlockreport.org/archives/2011/12/11/2047.html">昨日</a>の続きです。</p>

<blockquote><div style="width:425px" id="__ss_10543301"> <strong style="display:block;margin:12px 0 4px"><a href="http://www.slideshare.net/WarlockReport/externalization-of-engineer-thinking" title="アプリケーションエンジニアとしての外化 - Externalization of Engineer Thinking -" target="_blank">アプリケーションエンジニアとしての外化 - Externalization of Engineer Thinking -</a></strong> <iframe src="http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/10543301" width="425" height="355" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe> <div style="padding:5px 0 12px"> View more <a href="http://www.slideshare.net/" target="_blank">presentations</a> from <a href="http://www.slideshare.net/WarlockReport" target="_blank">Warlock Report</a> </div> </div></blockquote>

<p>セッションの後に頂いたポストイットより。</p>

<blockquote>楽しかった事、辛かった事をもっと深く話をききたい。</blockquote>

<blockquote>平日時間なくてモチベーション維持が大変だったと思います。</blockquote>

<p>この「楽しかった事、辛かった事」を「モチベーション」から考えてみました。<br />
きっと「楽しかった事」は「モチベーションが継続した理由」だろうということで。<br />
辛かった事はあまりなかったような気がしています（が、ある種の代償はあるかもしれまん。その話は別の機会に）。</p>

<p><strong>初学の楽しさ</strong></p>

<p>本編でもお話しした通り Objective-C やクライアントアプリの開発が初めてだったので、コードを書いた分だけリアクションが返ってくるという楽しさがありました。<br />
低レベルの赤魔道士が少しの経験値でレベルアップするような感じです。<br />
できることが加速度的に増えていく感覚というか。</p>

<p>プロトタイプ開発の期間はコードを書けば書いた分、成果がどんどん出るのでモチベーションは自然と維持されていたのだと思います。</p>

<p><strong>善さの発見</strong></p>

<p>これは昨日ブログを書いていて気がつきました。</p>

<p>リファイン開発での観察経験からですが、他者からフィードバックを得ることで自分の認識の外から気づきを得ることができるんですね。<br />
で、この「他者による気づき」が「自分にとってもしっくりくる」時があります。<br />
自分が好いと思うものを他者が気づかせてくれるということは、私にとってはとても嬉しいことでした。</p>

<p>観察を入れた結果、本当に自分独りだと実現しなかったカタチが出来上がったと思っています。<br />
そして、この種の要素はまだ潜んでいるのではないかと思っています。</p>

<p>ひとつ前の時間帯のセッションに登壇していた若い娘さんもこう言ってました。</p>

<blockquote>サービスの内容を伝えることで、洗練されて良いものが出来る！<br/>
<br/>
<div style="width:425px" id="__ss_10540681"> <strong style="display:block;margin:12px 0 4px"><a href="http://www.slideshare.net/wakanaara/devlove-hangerflight" title="最新版Devlove hangerflight" target="_blank">最新版Devlove hangerflight</a></strong> <iframe src="http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/10540681" width="425" height="355" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe> <div style="padding:5px 0 12px"> View more <a href="http://www.slideshare.net/" target="_blank">presentations</a> from <a href="http://www.slideshare.net/wakanaara" target="_blank">Wakana Ara</a> </div> </div></blockquote>

<p><strong>hcdvalue のUX 白書翻訳プロジェクト</strong></p>

<p>私は DevLOVE の他に「現場で使えるHCD（人間中心設計）の実践」をコンセプトとした hcdvalue というコミュニティにも参加しています。<br />
そこで、同時期に UX 白書の翻訳プロジェクトが進行していました。</p>

<blockquote><div style="width:425px" id="__ss_10139629"> <strong style="display:block;margin:12px 0 4px"><a href="http://www.slideshare.net/hcdvalue/ux20111015" title="UX白書サマリー資料20111015" target="_blank">UX白書サマリー資料20111015</a></strong> <iframe src="http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/10139629" width="425" height="355" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe> <div style="padding:5px 0 12px"> View more <a href="http://www.slideshare.net/" target="_blank">presentations</a> from <a href="http://www.slideshare.net/hcdvalue" target="_blank">hcdvalue</a> </div> </div></blockquote>

<p>この翻訳プロジェクトには全く参加していないのですが「学びをカタチに」という点では同じコトをやっているなとメーリングリストを眺めながら思っていました。<br />
私の場合は個人で黙々とやっていましたが、プロジェクトのプロセスを共有（例え ML ベースでも）しながら進めるというのは、他のプロジェクトにとっても良い刺激になると感じました。<br />
これは業務でもやってみると良いかもしれませんね（いろいろ超える壁はありそうですが）。</p>

<p>ちなみに、翻訳されたPDFはこちらで公開されています。</p>

<p><a href="http://site.hcdvalue.org/docs" target="_blank">■公開資料 - hcdvalue</a></p>

<p><strong>いつの間にか支えられていた</strong></p>

<p>今回、タロットカードの絵も描いてみたのですが<a href="http://www.warlockreport.org/archives/2011/10/30/1751.html">フレンドカード機能の実装で絵を描く工数が足りなくなりました</a>。<br />
そこで mariko さんに何枚か描いてもらいました。</p>

<p>で、出来上がったきた絵が好いんですね。<br />
特に「恋人」や「女教皇」がグッときます。</p>

<blockquote><a href="http://twitter.com/#!/WarlockReport/status/121912105690607617">「桜と空の組み合わせで『無敵』なんですね」これ読んで「恋人」に引かれた理由が解った。mariko、恐ろしい子...</a><br/>
<a href="http://atmarkjojo.org/archives/2011/2011-10-06-002290.html">「ちょっと今、あんまり言っちゃいけない事を...（苦笑）」　荒木先生、NHK『日曜美術館』で『無敵』の組み合わせを語る</a></blockquote>

<p>この絵を受け取ってからは「どうしてもリリースしたい」という気持ちが強くなりました。<br />
せっかく描いてもらったという責任感のようなものもあったかもしれません。<br />
観察に付き合ってもらった子らもそうですが、ここまで来るともう自分だけの開発ではないんですよね。</p>

<p>後半はこの思いに支えられた気がします。</p>

<p><strong>ダークサイド</strong></p>

<p>モチベーションの全てが前向きなものだったという訳でもありません。<br />
ここしばらく、<a href="http://www.warlockreport.org/archives/2011/11/16/1842.html">学びはしたが実装していないという「もやもや」が相当溜まっていた</a>のも事実です。<br />
これが閾値を超えて溢れ出したのもきっかけの一つだったと思っています。</p>

<p><strong>パタンとしてのアルカナ</strong></p>

<p>そしてやっぱり、このテーマが好きなんですよね。</p>

<p>当初はジョジョ（第３部）とかタクティクスオウガとかペルソナとか天野喜孝とかそこから来てるのかと思っていましたし、実際そういう部分もあるのでしょうけど、アルカナ（タロットカード）をパタンとして見た時の「組み合わせ」が面白い。<br />
「ヘキサグラム」など複数のアルカナが展開される占いは正にパタン・ランゲージとして考えることができます。</p>

<p>また、そこにフレンドカードが加わるので人と人の関係性が絡んでくるような。<br />
ここを出発として「ソーシャル」なゲームって作れないかな...とも思ったりもします。</p>

<p>そして「関係性」とか「協創」というところで自分の心を写しているとしたら、</p>

<blockquote>すぐれた画家や彫刻家は自分の『魂』を目に見える形にできるという所だな。
まるで時空を越えた『スタンド』だ...</blockquote>

<p>というようなこともできるんじゃあないでしょうか。</p>

<p>...ちょっと飛躍してしまいましたが、好きだから続いたというは間違いなさそうです。</p>

<p><br />
つづく（だぶん）</p>]]>
        
    </content>
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    <title>【振り返り その１】アプリケーションエンジニアとしての外化 - Externalization of Engineer Thinking - 0 #devlove #devlove1210 #devlove1210_6</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.warlockreport.org/archives/2011/12/11/2047.html" />
    <id>tag:www.warlockreport.org,2011://1.1740</id>

    <published>2011-12-11T11:47:35Z</published>
    <updated>2011-12-12T13:57:21Z</updated>

    <summary>今回のハンガーフライトはスピーカーとして登壇しました。 12月10日 DevLO...</summary>
    <author>
        <name>WarlockReport</name>
        
    </author>
    
        <category term="WarlockReport" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.warlockreport.org/">
        <![CDATA[<p>今回のハンガーフライトはスピーカーとして登壇しました。</p>

<p><a href="http://kokucheese.com/event/index/21611/">12月10日 DevLOVE HangarFlight - Snow Barrage -(東京都)</a></p>

<p>セッションタイトルは「『学びをカタチにする』を目指して - 自分でiPhoneアプリを作ってリリースしてみた(仮) -」改め「アプリケーションエンジニアとしての外化 - Externalization of Engineer Thinking -」。</p>

<blockquote><div style="width:425px" id="__ss_10543301"> <strong style="display:block;margin:12px 0 4px"><a href="http://www.slideshare.net/WarlockReport/externalization-of-engineer-thinking" title="アプリケーションエンジニアとしての外化 - Externalization of Engineer Thinking -" target="_blank">アプリケーションエンジニアとしての外化 - Externalization of Engineer Thinking -</a></strong> <iframe src="http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/10543301" width="425" height="355" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe> <div style="padding:5px 0 12px"> View more <a href="http://www.slideshare.net/" target="_blank">presentations</a> from <a href="http://www.slideshare.net/WarlockReport" target="_blank">Warlock Report</a> </div> </div></blockquote>

<p><a href="http://www.warlockreport.org/archives/2009/12/14/1209.html">2009 年の FUSION</a> 以来、事あるごとに自分の心をリ・チャージしてくれて現場に戻してくれた人たちへの恩返しも込めて、DevLOVE で話をするなら聴いてくれた人が Energized されるようなカタチにしたいと思ってやってみました。<br />
とはいえ、それを表現する技術に乏しいところがありますので、何回に分けてブログで振り返りと補足をしていこうと思います。</p>

<p>まずは私のセッション終了後に書いて頂いたポストイットへのお返事です。</p>

<blockquote>私もiPhoneアプリを作ってみたいので、お話が参考になりました。<br/>
小さな時間でも作れるものなんだ！と、もっとやってみたい気持ちが大きくなりました！<br/>
ありがとうございます！<br/>
後でスライド欲しいです。</blockquote>

<p>やってみると、始める前に思っていたより開発のハードルは低かったような気がします。<br />
「アプリで価値を創る」となるとまた大変かもしれませんが、動くものを作るとこと自体は「巨人の肩に乗れる」こともあり、ハードルが低くなっていますしね。<br />
スライドはアップしたのでドーゾ。</p>

<blockquote>「まず手を動かす」が重要だと感じます。<br/>
お話をききながら自分の業務でできることは何かを改めて考えました。</blockquote>

<p>「外化」という概念自体はあらゆるデザインや開発に限らずあらゆる創造活動に通じていると思います。</p>

<blockquote>学んだことは外化してはじめて身につくということは、自分にもあてはまるなという気づきがありました。</blockquote>

<p>そして、何かを生み出すことを生業としている人なら、その言葉は知らなくても普段からやっているようですね。</p>

<blockquote>プロトタイプは早くつくる。<br/>
３人に見てもらう→フィードバックをもらう</blockquote>

<p>「デザイン」を学んでいなかったら、このプロセスは完全にすっ飛ばしていたと思います。</p>

<blockquote>途中にしかっり評価のSTEPが入っているのがスバラシイと思いました。<br/>
「とりあえず脳から出す」にすごく共感します。</blockquote>

<p>頭の中にあることを実装して外に出すことで、自分で「コレジャナイ」と分かることや、更に他者からフィードバックを得ることで自分の認識の外からも気づきを得るというプロセスは「善さの発見」という形でモチベーションにも寄与していたと思います。<br />
ということに、これを書いていて気がつきました。</p>

<blockquote>人に見せる（説明する）ことで質気が定着するのは、本当そうですよね。<br/>
今もリリースは続いていると思いますけど、一旦やりとげたといのはすごいですね。<br/>
平日時間なくてモチベーション維持が大変だったと思います。<br/>
今度聞かせてくださいー</blockquote>

<p>上に書いた他にセッションにもあった「初学の楽しさ」など、モチーベーションに良い影響を与えてもはいくつかあったのだと思います。<br />
この変にはまだ何か潜んでいそうなので探ってみます。</p>

<blockquote>「外化すること」というプロセスのきっかけは、自分が「ペーパーホワイトボードプロトタイピング」というものを考えたきっかけに近いと感じた。</blockquote>

<p>手法自体を整理してカタチにするのも外化のですね。</p>

<p><a href="http://shirasy.blogspot.com/2011/10/hcdhis2011.html" target="_blank">無限と微小: [HCD]HIS2011×ペーパホワイトボードプロトタイピング</a><br />
<a href="http://shirasy.blogspot.com/2011/01/hcd.html" target="_blank">無限と微小: [HCD]ペーパー&quot;ホワイトボード&quot;プロトタイピング（ Paper Whiteboard Prototyping ）</a></p>

<blockquote>過程を可視化して、自分の客観視を促す「外化」。<br/>
具体的な形を持たない抽象物にとって、その遷移や構造を可視化することは、その対象への理解を深める良い手法だと感じた。<br/>
可視化、構造化を日常生活でも活用したい。</blockquote>

<p>業務、システム、体験、感情など普段は見えないものを「モデル」として可視化して整理する。<br />
これもサービスやソフトウェア開発に関わっている方ならよく分かるところだと思います。</p>

<blockquote>今まで学んだことをカタチにする。<br/>
ぜひ、自分も自分のやり方で学びをカタチにしたい。<br/>
購入しました！</blockquote>

<p>こうして次の誰かに伝わっていくような話をしたかったのです。</p>

<blockquote>自分が今しようとしていることを実践された話。<br/>
ひびきました。</blockquote>

<p>本当にやった甲斐がありました。</p>

<blockquote>楽しかった事、辛かった事をもっと深く話をききたい。</blockquote>

<p>一方、スライドを作って試してみると時間いっぱいになってしまったので、内容はかなり削りました。<br />
結果、本番は３つのテーマに絞ってお話をしたので、その辺は上手く伝えられなかったと思います。<br />
別エントリーでその辺も含めて補足したいと思います。</p>

<blockquote>タロット・リポート、ダウンロードします。</blockquote>

<p>ありがとうございますー。<br />
引き続きこちらからダウンロードできます。</p>

<p><a href="http://itunes.apple.com/jp/app/id470162401?mt=8" tareget="_blank">App Store - タロット・リポート</a></p>

<p>つづく　→　<a href="http://www.warlockreport.org/archives/2011/12/12/2248.html">WarlockReport - 【振り返り その２】アプリケーションエンジニアとしての外化 - Externalization of Engineer Thinking - #devlove #devlove1210 #devlove1210_6</a></p>]]>
        
    </content>
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<entry>
    <title>今年や来年を暗示するカードを占えるタロット・リポート ver.1.3.0</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.warlockreport.org/archives/2011/12/07/2238.html" />
    <id>tag:www.warlockreport.org,2011://1.1739</id>

    <published>2011-12-07T13:38:32Z</published>
    <updated>2011-12-07T14:10:36Z</updated>

    <summary>1.2.0 を飛ばして 1.3.0 にアップデートしました。 App Store...</summary>
    <author>
        <name>WarlockReport</name>
        
    </author>
    
        <category term="TarotReport" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.warlockreport.org/">
        <![CDATA[<p>1.2.0 を飛ばして 1.3.0 にアップデートしました。</p>

<p><a href="http://itunes.apple.com/jp/app/id470162401?mt=8" target="_blank">App Store - タロット・リポート</a></p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="111207a.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/111207a.jpg" width="320" height="480" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p><strong>タロット占いに「年環の数理」を追加</strong></p>

<p>そろそろ今年を振り返り、来年の計画を立てる時期になりました。<br />
ということで、誕生日を設定すると今年や来年を暗示するカードを引くことがでる「年環の数理」を追加しました。<br />
正逆関係なく一年を広く暗示するカードということで参考にしてみてください。</p>

<p><strong>各種解説テキストを追加</strong></p>

<p>「タロット占い」や「アルカナ」についての説明テキストを閲覧できるようになりました。</p>

<p>占いについてはそれぞれを最初に選択した時に説明画面を挟む形になりました。<br />
一度、説明を表示させると、以降はこれまで通りの画面遷移になります。<br />
再度説明を読みたい場合は、占い選択の画面で右端にある「帽子を被った天使のマーク」をタップすると表示されます。<br />
下のスクリーンショットは、ワン・オラクルの説明画面を表示させて占い選択が面に戻った状態になります。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="111207b.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/111207b.jpg" width="320" height="460" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>これは App Store のレビューに応える形で入れました。</p>

<blockquote>初回起動時に思ったのが、ワン・オラク ル？オラクルってなんだろう？アルカナ..ってなんだろう？みたいなそもそものトコロがわからなかったりしたので、説明があるといいなーと思いました。</blockquote>

<blockquote>タロットカードにあまり詳しくないので、チュートリアルやヘルプがもう少し充実してると嬉しいかも。</blockquote>

<p>未充足の価値をフォローするつもりでリリースしましたが、まだ足りない部分や UI としてより良い見せ方や構成がある気がするので、もう少し改善したい気持ちはあります。</p>

<p>22枚のタロットカード（大アルカナ）それぞれの解説については少しずつ準備しているので、もうしばらくお待ちください。</p>

<p><strong>アルカナの表示形式を変更</strong></p>

<p> 「アルカナ」での一覧表示をカード形式に変更しました。<br />
これまでは単に絵の画像が並んでいたのですが、占いの時と同じ形で「カード」として認識できる形にしました。<br />
これはタロット・リポートを押し売りして買ってもらった某室長からのフィードバックを反映した結果です。<br />
フレームがあることで全体的に締まりが出たような気がするので良かったかなと思っています。</p>

<p>前述の通り「アルカナ」についても説明テキストを追加したので 3 ページ構成になりました。<br />
カードを見たい時は右から左へそっとスワイプして下さい。<br />
といっても、「スワイプ」ってまだ一般的な言葉ではない気がするので、ここも上手くアフォードするような表現が必要かなと。</p>

<p><strong>その他、表示の調整</strong></p>

<p>レイアウトが崩れていた部分の調整と Twitter 投稿画面でソフトウェアキーボードの高さに応じて TextField のサイズも調整されるように修正しました。<br />
後者は iOS 5 からの変換候補表示への対応ですね。</p>

<p><a href="http://d.hatena.ne.jp/kimada/20111016/1318775586" target="_blank">日本語キーボードの変換候補表示方法の変更への対応 - The iPhone Development Playground</a></p>

<p><br />
という感じで引き続き改善サイクルを回して行きたいところです。<br />
そして、そろそろデザイナーさんを探したい気持ちになってきました。</p>]]>
        
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>デザイナー 矢野りんさんの講演 2011.11.29@岩崎博物館ゲーテ座ホール</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.warlockreport.org/archives/2011/11/30/2239.html" />
    <id>tag:www.warlockreport.org,2011://1.1738</id>

    <published>2011-11-30T13:39:45Z</published>
    <updated>2011-11-30T14:30:14Z</updated>

    <summary>2011.11.29（火）にデザイナー 矢野りんさんの講演を聴いてきました。 場...</summary>
    <author>
        <name>WarlockReport</name>
        
    </author>
    
        <category term="WarlockReport" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.warlockreport.org/">
        <![CDATA[<p>2011.11.29（火）にデザイナー 矢野りんさんの講演を聴いてきました。<br />
場所は<a href="http://www.iwasaki.ac.jp/museum/menu/hall.html" target="_blank">岩崎博物館 のゲーテ座ホール</a><br />
ちょうど『ウェブデザインのつくり方、インターフェイスデザインの考え方。』を読んでいた頃に、</p>

<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4844362224/wwwshunmicom-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41MAla-%2B8jL._SL160_.jpg" class="sonet-asin-image" alt="ウェブデザインのつくり方、インターフェイスデザインの考え方。" title="ウェブデザインのつくり方、インターフェイスデザインの考え方。"></a></p>

<p>私のデザインにおける「師匠」ともいうべき浅野先生が、</p>

<blockquote>11月29日（火）に矢野りんさんに本校ゲーテ座で講演をしていただくことになりました。</blockquote>

<p>と、<a href="http://asanoken.jugem.jp/?eid=2044" target="_blank">ブログ</a>に書かれていたので、お願いして伺ってきました。</p>

<p>講演は以下の 3 本立てで学生に向けてメッセージを発信する形でした。</p>

<blockquote><ul>
	<li>メディア市場の現状</li>
	<li>制作現場で必要とされる人／そうでない人</li>
	<li>必要とされる人になる方法</li>
</ul></blockquote>

<p>もちろん現場に身を置く大人にも響く内容でしたし、一方的な発信ではなく会場を巻き込んだディスカッションで聴講者ともコミュニケーションしていました。</p>

<p>それでは感想などを。</p>

<p><strong>デザイナーとエンジニアの協創</strong></p>

<p>矢野りんさんはデザイナーとしてプログラマ（エンジニア）さんと組んで Android アプリを提供されているそうです。</p>

<p><a href="https://market.android.com/details?id=com.adamrocker.android.roku" target="_blank">6x6cm - Android マーケット</a><br />
<a href="https://market.android.com/details?id=com.adamrocker.android.input.simeji" target="_blank">Simeji - Android マーケット</a></p>

<p>私もタロット・リポートを作ったところだったので、導入から気持ちを引っ張られた感じがしました。</p>

<p><a href="http://itunes.apple.com/jp/app/id470162401?mt=8" target="_blank">App Store - タロット・リポート</a></p>

<p>タロット・リポートは<a href="http://www.warlockreport.org/archives/2011/11/16/1842.html">さまざまな意図</a>があって、ほぼ一人で作ってしまいましたが、やはり互いの専門性を活かした協創から生まれるものは好いなぁと思いました。<br />
また、狭義のデザイン（意匠とかスタイリングの方）を「誰にでも」目に見えるカタチとして表現することと考えると、それは何かを作っている者にとって（プログラマといえど）避けて通れない道かなと少し思うようになりました。<br />
ここは自分でも少し突っ込んで学びたい気持ち半分、フィーリングぴったりの可愛いデザイナーさんと協創したい気持ち半分というところ。</p>

<p><strong>現場で必要とされる人</strong></p>

<p>専門性を持って○○○ができる人であること。<br />
「できる」ということは「何かがうまくいかないときトラブルの原因がわかる」ということ。<br />
更に言うと、そのトラブルを「手を動かして自分で解決できる」ということ。</p>

<p>これは「問題解決としてのデザイン」ができる人ですよね。<br />
エンジニアやプログラマなら「障害やバグを見つけたら原因を特定して解決する」といったことを普段やっていると思いますし、仕様を実装して形にする（そして動かす）ことも「問題解決」といえるでしょう。<br />
それを「できる人に頼むだけ」というのでは、これから難しくなるだろう、と。</p>

<p>あと蛇足かもしれませんが、このところ「実現しようとする価値を設定できる人」も求められているような気もします。<br />
デザインもプログラミングも「何かのための手段」であって、その「何か」を見つけられる人というか。<br />
見つけたものを主体的に作っていくというか。</p>

<p><a href="http://gihyo.jp/lifestyle/serial/01/software_is_beautiful/0010" target="_blank">Software is Beautiful：第10回　アイデアを目に見える形にしてこそのエンジニア｜gihyo.jp ... 技術評論社</a><br />
<a href="http://engineer.typemag.jp/slive/2011/11/post-20.php" target="_blank">[対談：ひがやすを×バスキュール号 1/2] 技術屋が今すぐ「企画力」を磨くべき、これだけの理由 ｜エンジニアtype</a></p>

<p><strong>必要とされる人になるために</strong></p>

<p>「好きなことをする」。<br />
そして「発信する・発表する」→「疑問が出る」→「調べる」→「分かる」→「発信する・発表する」→繰り返し...の黄金の回転。</p>

<p>「発信する・発表する」は外化なんですけど、勉強会や講演会に行っただけ聞いただけではダメなんですよね。<br />
それを受けて、ブログなり何なりで「自分なりの形」にしてみないとどうしようもない。</p>

<p><strong>人と人のつながりを持つ</strong></p>

<p>「一人で好きなことやって発信・発表からのサイクルを回す」もそれはそれでよいのですが、やはり誰かとコラボすることで何かを作るのであればその価値や自分のスキルも加速度的に高まっていくのでしょう。<br />
デザイナーならプログラマを、プログラマならデザイナーを探すようにコラボレーションできる相手を見つけていく、という風にも聴こえました。<br />
それこそ、カンファレンスや勉強会、大学院など（ソーシャルメディアでも良いのかもしれませんが）で知り合った人と何か作ってみるとか。<br />
もちろん職場の同僚でも良いでしょう。</p>

<p>この辺も見え始めてきているので、また「誰か」を探しに行くかもしれません。</p>

<p><strong>自分を省みて</strong></p>

<p>このタイミングでこのお話を聴けたのは本当に良かったと思います。<br />
ということで、私もちょっと発表に行ってきます。</p>

<p><a href="http://kokucheese.com/event/index/21611/" target="_blank">12月10日 DevLOVE HangarFlight - Snow Barrage -(東京都)</a></p>

<p>資料はこれから作りますニャ。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="111130.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/111130.jpg" width="320" height="480" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>関連ブログ</p>

<p><a href="http://asanoken.jugem.jp/?eid=2101" target="_blank">矢野りんさんの講演会 in 山手 | 情報デザイン研究室</a><br />
<a href="http://na0ka.blogspot.com/2011/11/blog-post_29.html" target="_blank">コ ト デ ザ イ ン 2.0: 矢野りんさんの講演</a></p>]]>
        
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    <title>タロット・リポートの隠しタッチ操作 #tarotR</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.warlockreport.org/archives/2011/11/23/1218.html" />
    <id>tag:www.warlockreport.org,2011://1.1737</id>

    <published>2011-11-23T03:18:18Z</published>
    <updated>2011-11-23T03:36:24Z</updated>

    <summary>「隠し」という程ではありませんが、タロット・リポートには特に案内していないタッチ...</summary>
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        <name>WarlockReport</name>
        
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        <category term="TarotReport" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.warlockreport.org/">
        <![CDATA[<p>「隠し」という程ではありませんが、タロット・リポートには特に案内していないタッチ操作があります。<br />
一部、気がついた方もいるようなので、その辺を少し解説しておきます。</p>

<p>まず、次のような「カード表示画面」では、中央にテキスト（カードの意味）と上下にナビゲーション＆ツールバーが表示されていますが、</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="111123a.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/111123a.jpg" width="320" height="480" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>ここでは画面（ナビゲーション＆ツールバー以外の部分）をタップすると、各表示が消えます。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="111123b.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/111123b.jpg" width="320" height="480" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>上の画面のような感じです。<br />
この状態で再度タップすると、テキストと上下のバーが再表示されます。<br />
これはすぐに気づくところかもしれませんね。</p>

<p>またこの手の画面は左から右にスワイプすることで前の画面に戻ることができます。<br />
ナビゲーションバーの前画面に戻るボタンのタップと同じ動作をスワイプで行える、ということですね。</p>

<p>これは「カード表示画面」が元々、モーダルとして実装されていた名残です。<br />
開発中はかなりの期間、下からせり上がってくるタイプのモーダル表示（「Tweetする」をタップした時と同じような）で、上から下へスワイプさせることで表示を消していました。</p>

<p>ところが、カフェレビュー（開発中に毎朝同僚がやってくれていた）でこの操作が分かりづらいということで、途中から UINavigationController による遷移に変更しました。<br />
しかし、操作自体には自分が慣れてしまったこともあり、スワイプ操作ができないと気持ち悪かったので、横方向のスワイプでも前画面に戻るようにしておいたのです。</p>

<p>リリース後、この操作に気づいた方がいらっしゃいまして、ver.1.1.6 では、別の部分にも「左から右へのスワイプで前画面に戻る」操作をこっそり入れておきました。<br />
入れたのは下のような「カード展開画面」です。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="111123c.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/111123c.jpg" width="320" height="480" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>ここでは背景部分を「左から右へスワイプ」することで、前画面に戻ることができます。<br />
背景部分なので「ヘキサグラム」のように展開されるカード枚数が多いと、少し操作しづらいことにはなっています。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="111123d.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/111123d.jpg" width="320" height="480" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>はい、以上です。</p>

<blockquote><img src="http://warlockreport.org/tarotreport/images/trtw.jpg" alt="エリオ"/><br/><a href="http://itunes.apple.com/jp/app/id470162401?mt=8" target="_blank">タロット・リポートを作った人の誕生日のお祝いセールをやってるよ！<br/>いつもは170円だけど、今なら85円でダウンロードできるよ！</a></blockquote>

<p>セールはもう少しやっているので、まだタウンロードされていない方はお早めにドーゾ。</p>]]>
        
    </content>
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