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<title>WarlockReport</title>
<link>http://www.warlockreport.org/</link>
<description>the report of project S part 5</description>
<language>en</language>
<copyright>Copyright 2009</copyright>
<lastBuildDate>Fri, 03 Jul 2009 23:50:44 +0900</lastBuildDate>
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<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs> 


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<title>VOL.18　涙の乗車券</title>
<description><![CDATA[<p>帰りたい。</p>

<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4088747259/wwwshunmicom-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/511qOV3MILL._SL160_.jpg" alt="STEEL BALL RUN vol.18 (ジャンプコミックス)" title="STEEL BALL RUN vol.18 (ジャンプコミックス)"></a></p>

<blockquote>Dioの持つ「左眼球部」を奪い、遺体に関わる者全てを始末するべく動き出した大統領。その突然の襲撃を受けたDioとウェカピポは、手を組まざる得ない状況に。未だ見えぬ大統領のスタンド能力、その正体とは...！？</blockquote>

<p>清らかな気分でゼロに向かって行きたいのです。</p>

<blockquote>一度も会った事もない　ただちっぽけな女の子のために・・・<br>
この国を敵に回してしまった<br>
だが　ま・・・それもいいか・・・<br>
これでオレの気分もけっこう・・・清らかだ</blockquote>

<blockquote>ぼくはまだ「マイナス」なんだッ！<br>
「ゼロ」に向かって行きたいッ！</blockquote>]]></description>
<link>http://www.warlockreport.org/archives/2009/07/03/2350.html</link>
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<category>スティール・ボール・ラン</category>
<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 23:50:44 +0900</pubDate>
</item>

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<title>宇宙の騎士テッカマンブレードDVD-BOX</title>
<description><![CDATA[<p>持っていない人は買って下さい。</p>

<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00279AT5S/wwwshunmicom-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/517ffTNSUIL._SL160_.jpg" alt="宇宙の騎士テッカマンブレードDVD-BOX(初回限定生産版)" title="宇宙の騎士テッカマンブレードDVD-BOX(初回限定生産版)"></a></p>

<blockquote>連合地球暦192年、突如地球に来襲した謎の宇宙生命体ラダム。ラダムは、人類の宇宙進出の夢を懸けて作られた軌道エレベータ基地・オービタルリングを瞬く間に占拠し、地球侵略を開始した。ラダム獣の侵攻により、地上は繁殖型のラダム樹の街へと変貌。人類に危機が訪れた。<br>
そんなある日、地球に降り注ぐラダム獣および地上に根付くラダム樹の調査・分析をしている外宇宙開発機構の前に、正体不明の少年が現れる。<br>
彼は寡黙で記憶喪失のようであるため「Dボウイ」と名づけられ、ラダムの尖兵と酷似した超人「テッカマン」に変身し、人類が倒せなかったラダム獣を打ち砕いた。<br>
外宇宙開発機構は、この少年に不審を抱きながらも「スペースナイツ」として、地球連合軍とは別にラダムとの戦いを始めることとなる。</blockquote> 

<p><a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%87%E5%AE%99%E3%81%AE%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%83%86%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%89">宇宙の騎士テッカマンブレード - Wikipedia</a></p>

<p><a href="http://www.starchild.co.jp/special/tekkaman/">StarChild:宇宙の騎士テッカマンブレード</a></p>]]></description>
<link>http://www.warlockreport.org/archives/2009/06/30/2339.html</link>
<guid>http://www.warlockreport.org/archives/2009/06/30/2339.html</guid>
<category>DVD</category>
<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 23:39:54 +0900</pubDate>
</item>

<item>
<title>KINGDOM HEARTS 358/2 Days アルティマニア</title>
<description><![CDATA[<p>本編クリア前にアルティマニアを買う事態が再び。</p>

<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000WM1OXS/wwwshunmicom-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51BKd-Qu4yL._SL160_.jpg" alt="キングダム ハーツ 358/2 Days(スリー ファイブ エイト デイズ オーバー ツー)" title="キングダム ハーツ 358/2 Days(スリー ファイブ エイト デイズ オーバー ツー)"></a>　<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757525788/wwwshunmicom-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51Q1uxLHObL._SL160_.jpg" alt="キングダム ハーツ 358/2 Days アルティマニア (SE-MOOK)" title="キングダム ハーツ 358/2 Days アルティマニア (SE-MOOK)"></a></p>

<p>DS だと手が痛くなります。</p>]]></description>
<link>http://www.warlockreport.org/archives/2009/06/29/1340.html</link>
<guid>http://www.warlockreport.org/archives/2009/06/29/1340.html</guid>
<category>KINGDOM HEARTS</category>
<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 13:40:26 +0900</pubDate>
</item>

<item>
<title>Lion Heart is not Crash</title>
<description><![CDATA[<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FpbW5Wv5c-s&hl=ja&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/FpbW5Wv5c-s&hl=ja&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>

<p>そろそろ心を取り戻さないと。</p>]]></description>
<link>http://www.warlockreport.org/archives/2009/06/21/2334.html</link>
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<category>WarlockReport</category>
<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 23:34:18 +0900</pubDate>
</item>

<item>
<title>やるだけやってやる</title>
<description><![CDATA[<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0oN4tYUECuk&hl=ja&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0oN4tYUECuk&hl=ja&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>

<p>失われる心、燃え尽きる命。</p>]]></description>
<link>http://www.warlockreport.org/archives/2009/06/07/1610.html</link>
<guid>http://www.warlockreport.org/archives/2009/06/07/1610.html</guid>
<category>WarlockReport</category>
<pubDate>Sun, 07 Jun 2009 16:10:57 +0900</pubDate>
</item>

<item>
<title>嘆く暇などない　まだ仕事は続く</title>
<description><![CDATA[<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CmUx0mVBZUw&hl=ja&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/CmUx0mVBZUw&hl=ja&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>

<p>まだ終わらんよ・・・！</p>]]></description>
<link>http://www.warlockreport.org/archives/2009/05/24/2119.html</link>
<guid>http://www.warlockreport.org/archives/2009/05/24/2119.html</guid>
<category>WarlockReport</category>
<pubDate>Sun, 24 May 2009 21:19:28 +0900</pubDate>
</item>

<item>
<title>EVANESCENT</title>
<description><![CDATA[<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001U9IYX0/wwwshunmicom-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/417o777nltL._SL160_.jpg" class="sonet-asin-image" alt="EVANESCENT(初回限定盤)(DVD付)" title="EVANESCENT(初回限定盤)(DVD付)"></a></p>

<blockquote>あぁ、巡る季節にも<br>
君の夢に居て戻れない<br>
想い返す度痛み響くのに</blockquote>

<p>久しぶりの全編日本語詞。</p>]]></description>
<link>http://www.warlockreport.org/archives/2009/05/13/2304.html</link>
<guid>http://www.warlockreport.org/archives/2009/05/13/2304.html</guid>
<category>HYDE</category>
<pubDate>Wed, 13 May 2009 23:04:46 +0900</pubDate>
</item>

<item>
<title>TRANS-AM RAISER</title>
<description><![CDATA[<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a href="http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2009/05/090512b-246.html" onclick="window.open('http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2009/05/090512b-246.html','popup','width=960,height=640,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://www.warlockreport.org/archives/assets_c/2009/05/090512a-thumb-240x240-243.jpg" width="240" height="240" alt="090512a.jpg" class="mt-image-none" style="" /></a></span></p>]]></description>
<link>http://www.warlockreport.org/archives/2009/05/12/2349.html</link>
<guid>http://www.warlockreport.org/archives/2009/05/12/2349.html</guid>
<category>WarlockReport</category>
<pubDate>Tue, 12 May 2009 23:49:52 +0900</pubDate>
</item>

<item>
<title>時間管理のマトリックスを理解する　その２</title>
<description><![CDATA[<p><a href="http://www.warlockreport.org/archives/2009/05/09/2218.html">前回</a>の続き。</p>

<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4906638015/wwwshunmicom-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51JHD9GEK0L._SL160_.jpg" alt="7つの習慣―成功には原則があった!" title="7つの習慣―成功には原則があった!"></a></p>

<p>第一領域は、</p>

<blockquote>緊急で、かつ重要な領域である。即時の対応を要求し、なおかつ大切な結果と結びついているものである。</blockquote>

<blockquote>私たちは誰しも生活の中で第一領域の問題に直面することもあるが、多くの人は第一領域の活動に完全に溺れてしまっている。</blockquote>

<p>そうして心を亡くしていくのです・・・。<br />
心を亡くす前に第二領域に時間を割くべきなのは、誰もが認めるところですが、</p>

<blockquote>第二領域の活動を行なうためには、主体的でなければならない。なぜなら、第一領域や第三領域の事柄は、向こうから私たちに働きかけてくるが、第二領域は、自ら進んで働きかけなければならないからだ。</blockquote>

<p>時間を割くことよりも「主体的である」ことの方が難しいのです。<br />
ここをもう少し考えてみます。<br />
</p>]]></description>
<link>http://www.warlockreport.org/archives/2009/05/10/2359.html</link>
<guid>http://www.warlockreport.org/archives/2009/05/10/2359.html</guid>
<category>Book</category>
<pubDate>Sun, 10 May 2009 23:59:59 +0900</pubDate>
</item>

<item>
<title>時間管理のマトリックスを理解する　その１</title>
<description><![CDATA[<p>そろそろいっておきます。</p>

<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4906638015/wwwshunmicom-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51JHD9GEK0L._SL160_.jpg" alt="7つの習慣―成功には原則があった!" title="7つの習慣―成功には原則があった!"></a></p>

<p>ちょっとした都合で「第三の習慣　重要事項を優先する」で出てくる「時間管理のマトリックス」に焦点を絞ります。<br />
これを真に理解するには第一と第二の習慣も理解しておかないといけないので、興味のある方は読んでおいて下さい。</p>

<p>時間管理のマトリックスでは、緊急度と重要度によって活動（仕事、趣味、イベントなど日常生活で我々が時間を割く対象）を 4 つの領域に分けます。<br />
ここで問題になるのが「緊急」と「重要」の定義です。<br />
「重要」については</p>

<blockquote>重要なものというのは、「あなたのミッション、価値観、優先順位の高い目標の達成に結びついているもの」である。</blockquote>

<p>としていて、「緊急」の方は単純な引用では伝わらないので私の言葉でまとめると、</p>

<p>　<strong>「他者や外的要因から働きかけてきて、ある期間内に対応・解決を要求されるもの」</strong></p>

<p>となります。<br />
それぞれのキモは<strong>「どこからやってきたものなのか」</strong>という点です。<br />
</p>]]></description>
<link>http://www.warlockreport.org/archives/2009/05/09/2218.html</link>
<guid>http://www.warlockreport.org/archives/2009/05/09/2218.html</guid>
<category>Book</category>
<pubDate>Sat, 09 May 2009 22:18:09 +0900</pubDate>
</item>

<item>
<title>GW 2009</title>
<description><![CDATA[<p>例年通り何事もなく。<br />
ちょっと仕事が貯まっている中（計画ミス）、カレンダー通りに休みました。</p>

<p>読み終えた本は、On the Way to a Smile ファイナルファンタジーVII とクラウドの衝撃。</p>

<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757524625/wwwshunmicom-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51UYRDuSzRL._SL160_.jpg" alt="小説 On the Way to a Smile ファイナルファンタジーVII" title="小説 On the Way to a Smile ファイナルファンタジーVII"></a>　<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4492580824/wwwshunmicom-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41NQuCvoPYL._SL160_.jpg" alt="クラウドの衝撃――IT史上最大の創造的破壊が始まった" title="クラウドの衝撃――IT史上最大の創造的破壊が始まった"></a></p>

<p>ツンツン頭の衝撃じゃあないよ。<br />
こっちは最後の章だけ読んで、また初めからな Google を支える技術。</p>

<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4774134325/wwwshunmicom-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51m8phYZbyL._SL160_.jpg" alt="Googleを支える技術 ‾巨大システムの内側の世界 (WEB+DB PRESSプラスシリーズ)" title="Googleを支える技術 ‾巨大システムの内側の世界 (WEB+DB PRESSプラスシリーズ)"></a></p>

<p>その他、読んだけどエントリー起こしていない本。</p>

<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4906638015/wwwshunmicom-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51JHD9GEK0L._SL160_.jpg" alt="7つの習慣―成功には原則があった!" title="7つの習慣―成功には原則があった!"></a>　<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4532149479/wwwshunmicom-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51A7ZKPW20L._SL160_.jpg" alt="さあ、才能(じぶん)に目覚めよう―あなたの5つの強みを見出し、活かす" title="さあ、才能(じぶん)に目覚めよう―あなたの5つの強みを見出し、活かす"></a>　<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4820717340/wwwshunmicom-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51jv6i2aPbL._SL160_.jpg" alt="なぜ、あの部門は「残業なし」で「好成績」なのか? 6時に帰る チーム術" title="なぜ、あの部門は「残業なし」で「好成績」なのか? 6時に帰る チーム術"></a></p>

<p>レンタルしてきた CD。</p>

<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000Y1GC6G/wwwshunmicom-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41Aj6bq0-NL._SL160_.jpg" alt="機動戦士ガンダムOO ORIGINAL SOUND TRACK 1" title="機動戦士ガンダムOO ORIGINAL SOUND TRACK 1"></a>　<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00132S448/wwwshunmicom-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51l6641u7EL._SL160_.jpg" alt="機動戦士ガンダムOO ORIGINAL SOUND TRACK 2" title="機動戦士ガンダムOO ORIGINAL SOUND TRACK 2"></a>　<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001IK934U/wwwshunmicom-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61mVlXjRncL._SL160_.jpg" alt="機動戦士ガンダムOO ORIGINAL SOUND TRACK 3" title="機動戦士ガンダムOO ORIGINAL SOUND TRACK 3"></a>　<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001INLGP6/wwwshunmicom-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/516z%2BC4gvFL._SL160_.jpg" alt="マクロスF VOCAL COLLECTION「娘たま♀」" title="マクロスF VOCAL COLLECTION「娘たま♀」"></a></p>

<p>なんか 1 枚違うのですが、大人のアンプで自動音場補正を（初めて）行って聴いてみました。</p>

<p><a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/click?id=J4qDm4VqjiM&offerid=51141.736628301&type=10&subid="><br />
<img alt="icon" border="0"  src="http://www.jp.sonystyle.com/Qnavi/Images/Large/TA-F501.jpg"></a><img alt="icon" width="1" height="1" src="http://ad.linksynergy.com/fs-bin/show?id=J4qDm4VqjiM&bids=51141.736628301&type=10&subid="></p>

<p>エアリス（VII）とライトニング（XIII）の中の人が最初の主題歌歌ってたんですね、F。<br />
そして ACC たぶん、3 回目。</p>

<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001Q3LKYA/wwwshunmicom-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51EbimEYhCL._SL160_.jpg" alt="ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート(限定版：PS3版「ファイナルファンタジーXIII」体験版同梱) Blu-ray Disc" title="ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート(限定版：PS3版「ファイナルファンタジーXIII」体験版同梱) Blu-ray Disc"></a></p>

<p>サラウンドを弄ったり、モーションエンハンサー設定を変えてみながら。</p>

<p><a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/click?id=J4qDm4VqjiM&offerid=51141.722228647&type=10&subid="><br />
<img alt="icon" border="0"  src="http://www.jp.sonystyle.com/Qnavi/Images/Large/KDL-40X1_B.jpg"></a><img alt="icon" width="1" height="1" src="http://ad.linksynergy.com/fs-bin/show?id=J4qDm4VqjiM&bids=51141.722228647&type=10&subid="></p>

<p>モーションエンハンサー「強」はシーンによってノイズが出たようにも見えましたけど。</p>

<p><br />
以上、フツーの休日でした。</p>]]></description>
<link>http://www.warlockreport.org/archives/2009/05/06/2111.html</link>
<guid>http://www.warlockreport.org/archives/2009/05/06/2111.html</guid>
<category>WarlockReport</category>
<pubDate>Wed, 06 May 2009 21:11:24 +0900</pubDate>
</item>

<item>
<title>GOEMON</title>
<description><![CDATA[<p>もう少しがんばりましょう・・・。</p>

<p><script type="text/javascript" src="http://www.goemonmovie.com/bp/GOEMONBP.js"></script></p>

<p>いや、がんばった結果こうなってしまったのか・・・。<br />
CG は CG 以前の合成写真にしか見えなかった・・・。<br />
監督のインタビューを軽く読むに、予算内でやりたいことを全てやった結果のようだけれど・・・。<br />
ビジュアル面の質が低くなったのは致命的ではないのか・・・。</p>

<p>世界設定、渋い半蔵（寺島進）、極悪人顔の三成（要潤）、広告の静止画は好きなんだけどなぁ・・・。</p>

<p><br />
今月はあと 2 本。</p>

<p>　<a href="http://angel-demon.jp/">天使と悪魔 - オフィシャルサイト</a><br />
　<a href="http://lastblood.asmik-ace.co.jp/">映画『ラスト･ブラッド』公式サイト</a></p>

<p>天使と悪魔は鉄板系。<br />
ラスト・ブラッドは少しあやしい。</p>]]></description>
<link>http://www.warlockreport.org/archives/2009/05/05/2213.html</link>
<guid>http://www.warlockreport.org/archives/2009/05/05/2213.html</guid>
<category>Theater</category>
<pubDate>Tue, 05 May 2009 22:13:13 +0900</pubDate>
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<item>
<title>俺は生きている</title>
<description><![CDATA[<p>夢の中で設計を考えているとしても、だ。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="090504.jpg" src="http://www.warlockreport.org/archives/img/090504.jpg" width="450" height="520" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>まぁ、横浜版のホームランカレーを軽く平らげてしまうくらいには元気です。</p>]]></description>
<link>http://www.warlockreport.org/archives/2009/05/04/2125.html</link>
<guid>http://www.warlockreport.org/archives/2009/05/04/2125.html</guid>
<category>WarlockReport</category>
<pubDate>Mon, 04 May 2009 21:25:48 +0900</pubDate>
</item>

<item>
<title>一つの条件</title>
<description><![CDATA[<p>新人さんの季節ですし、ふらっと目に留まったので一言でも二言でも。</p>

<p><a href="http://d.hatena.ne.jp/aureliano/20090423/1240454590">新人プログラマーがプロのプログラマーとして独り立ちするための7つの条件 - ハックルベリーに会いに行く</a></p>

<p>新人さんに限らず、ひとつでもふたつでも実行してもらえると「設計できないプログラマ」とか「コードを書けない SE」が減ると思います・・・。</p>

<blockquote>その1「プログラマーであることに誇りを持たない」</blockquote>

<p>「誇り」の意味はいろいろ取れてしまうけれども、文脈からは「新しいものへの取り組み」や「変化への適応」の妨げになるものは持たない・・・ということですね、たぶん。</p>

<blockquote>その2「常に手抜きを考える」</blockquote>

<p>三大美徳のひとつ。</p>

<blockquote>その3「リソースが足りないと言わない」</blockquote>

<p>ただし人的・時間的なリソースは別の話。<br />
CPU とかメモリの話ではなくてね。</p>

<blockquote>その4「身辺を整理しておく」</blockquote>

<p>確かに私が「このスタンド・・・強い」と思えた人はキレイでした身の周りが。<br />
たぶん「デスクトップにアイコンが散乱していない」というのもひとつの目安だと思われ。</p>

<blockquote>その5「勘を鍛える」</blockquote>

<p>それは単なる勘ではなく、それまでの経験から会得した「洞察力」であり「嗅覚」。<br />
言語化できなくても感じているもの。<br />
コードに対する違和感（不吉な臭い）とか、ありますよね。<br />
「プロジェクト」に対しても「嫌な雰囲気」というのは経験から感じるようになります。</p>

<blockquote>「観察しろというのは・・・見るんじゃあなくて観ることだ・・・聞くんじゃあなく聴くことだ」</blockquote>

<p>という承太郎さんの教えを忘れていなければ。</p>

<blockquote>その6「美的センスを身につける」</blockquote>

<p>だから「ビューティフルコード」という概念が存在する。<br />
「動くだけのコード」は誰にでも書けるが「美しいコード」を書くのは難しい。<br />
そして真に「美しいコード」は必然的に「動くコード」なのだ。<br />
また「美しいコード」は「美しい文章」に似ている。<br />
だからプログラマにとってシステムは「物語」のようなものだ。</p>

<blockquote>その7「忘却力を備える」</blockquote>

<p>本質的な部分はその4 と同じ。<br />
更に広げるとその1 とも同じ。<br />
あえて伝わらない表現を使うと「抜刀術における納刀」「弓道における残心」。<br />
それは一見不要に思えるけれど今の一手にも、そして次の一手の布石としても必要な「間合い」だ。</p>

<p>最後に 3 つにまとめてみる。</p>

<blockquote>『注意深く観察して行動しろ』</blockquote>

<blockquote>そして 3 度目は言わせないでくださいよと頼んだはずだ<br>
何度も言わせるって事は無駄なんだ・・・無駄だから嫌いなんだ無駄無駄・・・</blockquote>

<blockquote>芸術家たちやジャイロの先祖が『黄金長方形』を見つけたというなら<br>
それはどこから学んだ？<br>
「美しさの基本」とかをどこで？</blockquote>

<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4088514084/wwwshunmicom-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51M5GMK09FL._SL160_.jpg" alt="ジョジョの奇妙な冒険 (38) (ジャンプ・コミックス)" title="ジョジョの奇妙な冒険 (38) (ジャンプ・コミックス)"></a>　<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4088518977/wwwshunmicom-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61AHZM6YQ9L._SL160_.jpg" alt="ジョジョの奇妙な冒険 (47) (ジャンプ・コミックス)" title="ジョジョの奇妙な冒険 (47) (ジャンプ・コミックス)"></a>　<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4088743369/wwwshunmicom-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/31lGe3tdxIL._SL160_.jpg" alt="STEEL BALL RUN vol.11―ジョジョの奇妙な冒険Part7 (11) (ジャンプコミックス)" title="STEEL BALL RUN vol.11―ジョジョの奇妙な冒険Part7 (11) (ジャンプコミックス)"></a></p>

<p>一つの条件 ＝ ジョジョを読む</p>]]></description>
<link>http://www.warlockreport.org/archives/2009/04/30/2258.html</link>
<guid>http://www.warlockreport.org/archives/2009/04/30/2258.html</guid>
<category>WarlockReport</category>
<pubDate>Thu, 30 Apr 2009 22:58:22 +0900</pubDate>
</item>

<item>
<title>FINAL FANTASY XIII Trial Version</title>
<description><![CDATA[<p>当然、FF13 同梱版の ACC を買った訳で。</p>

<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001Q3LKYA/wwwshunmicom-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51EbimEYhCL._SL160_.jpg" alt="ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート(限定版：PS3版「ファイナルファンタジーXIII」体験版同梱) Blu-ray Disc" title="ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート(限定版：PS3版「ファイナルファンタジーXIII」体験版同梱) Blu-ray Disc"></a></p>

<p>やっと体験版が終わりました。</p>

<p>　<a href="http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/">FINAL FANTASY XIII</a></p>

<p>コマンドバトルであることをすっかり忘れていて、最初はディシディアのようにキャラを操作しようとしていました・・・。<br />
ソニーが投げ出した eyevio に動画が上がっていたので貼っておきますが、</p>

<p><iframe src="http://eyevio.jp/embed.do?movieId=255140&amp;width=521&amp;height=330" style="margin: 0px; width: 521px; height: 330px;" frameborder="0" scrolling="no"><a href="http://eyevio.jp/movie/255140"><img src="http://eyevio.jp/file/255140/w1" /></a></iframe></p>

<p>グラフィックは MGS4 などもあるので圧倒的という感じはしませんでした。</p>

<p>　<a href="http://www.famitsu.com/game/news/1223796_1124.html">『メタルギア ソリッド 4』が登場！ PS2、PS3"the Best"2009年6月のラインアップ</a>（ファミ通.com）</p>

<p>逆にマップ移動＞エンカウント＞コマンドバトルという流れが 20 年前から同じなので違和感があったかも。<br />
その辺を解消しない限り、いつまでたっても「グラフィックが凄いだけ」と言われ続けるのかもしれません。</p>

<p>　<a href="http://www.square-enix.co.jp/fabula/versus13/">FINAL FANTASY Versus XIII</a></p>

<p>そういう意味では Versus の方が期待度高め。</p>]]></description>
<link>http://www.warlockreport.org/archives/2009/04/25/2020.html</link>
<guid>http://www.warlockreport.org/archives/2009/04/25/2020.html</guid>
<category>FINAL FANTASY</category>
<pubDate>Sat, 25 Apr 2009 20:20:54 +0900</pubDate>
</item>


</channel>
</rss>